유니티에서 몬스터의 공격 판정을 위해 자식 오브젝트로 트리거 콜라이더(Hitbox)를 추가했을 때, 플레이어가 해당 영역에 물리적으로 밀리거나 접근하지 못하는 현상이 발생할 수 있습니다. 오늘 해결한 사례를 바탕으로 그 원인과 최적의 해결책을 정리합니다. 1. 문제 현상 상황: 몬스터(부모)에게 Rigidbody가 있고, 무기(자식)에 isTrigger가 켜진 박스 콜라이더가 있음. 증상: 몬스터가 공격 중이 아님에도 플레이어가 몬스터 근처(무기 콜라이더 영역)에 가려고더 보기
구글 검색 팁
“” 반드시 포함될 단어/문장 지정하기 ex) “c# linq list” – 제외할 검색어 지정하기 ex) 현대-그랜져 ~ 유의어 검색 ex) ~저렴한 맛집 define: 단어의 정의 검색 ex) define:자동차 intitle: 특정 단어를 반드시 포함하여 제목 검색 ex) intitle:i30 fastback 불확실한 검색어 입력 ex) 아인슈타인 이론 .. 숫자 범위 지정 ex) 2010..2012년 축구경기 or 두 단어더 보기
Change swap size in Ubuntu 18.04
swap 관련 모든 프로세스를 끈다. sudo swapoff -a 주) sudo reboot 후에 진행하면 더 빨리 끝낼 수도 있다. swap 크기 조정 sudo dd if =/dev/zero of =/swapfile bs =1G count = 8 if = input file of = output file bs = block size count = multiplier of blocks swap 파일을 만든다. sudo mkswap /swapfile더 보기